第18回関西VGCSレポ
どうもネロです
久々の投稿となります
この度第18回関西VGCSに参加させていただきました
第1回から知ってるけどもう18回もやってたのが驚きです
メンバーは内藤さんとキタノレジェンドで使用はギアクロでした
構築はアプストとジジという古代のカードを採用したデッキだったので動きの解説などは要望があれば直接答えるかまたブログにします
配置はこうです
先鋒 内藤さん ぬばたま
中堅 ネロ ギアクロ
大将 キタノレジェンド ブラスター
中堅は遅いデッキ(ブレイドウィングやルアード)を配置することが多く、ギアクロミラーがほぼ運ゲーに近くてギアクロは先鋒と大将のどちらかが多いと予想して僕が中堅に座ることにしました
そして当たったクランが
予選
1戦目ルアード○
2戦目ルアード○
3戦目ギアクロ○
4戦目ブレイドウィング✖︎
本戦
1戦目ギアクロ○✖︎✖︎
2戦目ブレイドウィング○○
準決勝ギアクロ✖︎○✖︎
決勝ブレイドウィング✖︎○✖︎
で結果準優勝でした
内藤さんとはかなり前から組んだりしていて最近またCSに出始めていたので久々に組みましょう!ってことで組んだのですが準優勝まで行けて嬉しかったです!
キタノレジェンドもトリオになると毎回トナメ1落ちとかばっかりだったのですが今回やっと決勝卓まで上がれたので嬉しいです!
僕らと同じ予想をしたのかギアクロが多くミラー3戦中2戦も負けてるのでかなり痛かったです
ブレイドウィング戦に対して元々僕のプレイが遅いのとアシスト1回外してからの思考時間が長かったのが原因で時間切れとなってるので反省しなければならないと思います
後ブレイドウィングとは3戦やったのですが3戦とも戦い方が違って決勝で戦ったしゃいだー君のブレイドウィングは今まで戦ったことないやり方されたので全く対応出来ずに負けました
成績は4ー4のゴミでしたが噛み合いが強く決勝卓までこれたのでこれぞチーム戦って感じでした(僕が足を引っ張っていたのですが…)
関西CSは昔に比べて運営の対応やプレイ環境などがかなりよくなっていってるので今後もどんどん参加していきたいです!
では長くなりましたがこの辺で失礼します
ありがとうございました!
BCF大阪!
どうもお久しぶりです、ネロです
1年振りぐらいの更新となります
更新をやめていた理由は僕の作っていたハンガーの生産が終了したからです
とてもショックで食事も喉を通らない程でした
まあハンガーの生産が終了した以外は嘘なんですけどね(ただ単に書くのが面倒なだけー)
さて今回は最近行われたBCF大阪に行ってきました
僕はクソ雑魚ナメクジなので権利を持っておらず権利戦は出場出来なかったので代わりに卍クランリーダー卍戦に出場しました
クランリーダー戦は速さ重視のガンスリンガー形式のためプレイが遅い僕にとっていい練習になると思い、出場しました
使用はギアクロニクルで結果は12勝で卍クランリーダー卍になれました!
ギアクロの卍クランリーダー卍は同率で二人居たのですがもう一人がかの有名なあの◯ーたー様です!
ギアクロではひとによってかなり構築が違うのですが僕の構築はこれです
横向きでごめんなさいね
ではさらっと解説だけしましょう(名前全部書くのめんどくさいので略称で書きます)
・G4
・ネクステージ 3
ギアクロの切り札って感じの擬似Vスタンドです
3か4かは好みだと思います
・ギアグルービー 2
ネクステの要求を無理やりあげたりネクステファンロンの最大値を叩き出したりします
・ワープドライブドラゴン 2
初回でストライドボーナスと合わせて2回タイムリープさせることが出来る安定剤
G1以下を除去出来るのもいい効果
・ファンロン 1
初回でめちゃくちゃする時に使ったり回収能力を使って耐久にも使える便利なやつ
CB1が地味に重いので2枚入れてもいいのでは?と思うのですが2枚はなかなか難しいと思っています
・オルタードドラゴン 1
超越コストが無くても手札の十二支刻獣をバインドすることで超越できる為超越がかなり安定して強いです
でもいくら強いからってネクステージに乗れる場面でこいつに乗ることはありません!
・フェイトライダー 1
めー◯ー様の元相棒
対ブレイドウィングやジェネシスで点止められてもCB無しで動けたり2回目以降に使ってもパンプによってヒストリーを単騎で届かせながらブーストを残しリシュマディレイドから出てきたやつにブーストを付けて殴れたりと地味にいい働きをします
め◯たー様にこいつは枠がないと言われたので抜こうと思ってます
・メタリカフェニックス 1
久遠の時乙女ウルルを買うお金が無かったので代わりにその辺に転がってたこいつを入れました
一応こちらもCB無しで動けるカードなのですがストライドボーナスが無い為パーツを全て引きてる時にしか使えません
こいつに乗ったことがあるのは1回でブレイドウィングに対してネクステ、ファンロン、フェイトライダー、全てが切れた時に乗りました
こいつもめーた◯様に枠がないと言われたので抜こうと思います
・シブリーズ 1
ギアクロのシブリーズはメラムかヒストリーがいるとかなり強い動きが出来るので抜けません
・遡る時乙女ウルル 2
必要なパーツを戻しながら2万ガードは強いです
・ラファンナ 1
最近は焼きが多いのであまり打つ機会がありませんがいざという時に強い
・ヘテロラウンド 1
数少ない妨害系のカードですがついに制限が掛かって1枚に
・G3
・クロノジェットG 4
ストライドボーナスもGB2の効果もとても強い
・クロノファングタイガーG 1
焼きながらクロノドランと合わせて連パンまで出来る便利なやつ
・コアトル 1
Vに十二支刻獣の指定がありますがCC出来るのは強い
・G2
・ヒストリーメーカー 4
連パンの要
一時期2枚まで減らしてたのですがダメ落ちやライドしてしまうと山に残っている確率が少なくなってしまったので4にしました
・カリブム 3
GB前から動ける数少ないカードでFVをノーコスで消せるのは強いです
・ディレイドブレイザー 3
だいたいの人はこのカードは2枚なのですが僕はこのカードを凄く評価しており山に1枚あるかないかでパンチ数がかなり変わってくるので3枚にしました
・グリマーブレス 1
対ローゼやリンクに1枚
単純に処理出来て強い場面もあります
・G1
・メラム 4
一時期3枚にしてましたがヒストリーと同じ理由で4枚に
・アルリム 4
今はアルカが多いのですがデッキの十二支刻獣が少ないのとお金が無くて買えないのでアルリムにしました
普通にCBが足りない時があるのでCB回復も重宝してます
・リボルバードラコキッド 3
十二支刻獣指定のスチームブレスです
オルタードあるからと3枚にしてましたが普通に4でいいと思います
・リシュマ 2
これ1枚で連パンが増えるので1枚ダメ落ちしても使えるように2枚
・ティックアウェイ 2
タイムリープするたびにドロップから山に戻せるのは強すぎます
でも案外序盤に使う場面がなかったりするので1枚でもいいかなーとは思います
・G0
・クロノドラン(FV)
次の超越コストを確保できる他連パンにも絡ませられるので
・チクタクワーカー 1
メラムと合わせると盤面減らさずに連パン出来る強い
・ドキドキワーカー 4(☆)
メラムから出してハンド増やしたり単純にソウルが溜まるのも強いので4枚
・クロノドーズシープ 4(引)
・フィックルモンキー 1(引)
クロノジェットGのパンプやオルタードのコストの関係上十二支刻獣で固めました
今は5枚ですが6枚でもいいと思います
・ギアキャット 2(醒)
だいたいの人は1枚ですが単純にリシュマの関係上全てのRがレストしてる場合が多いためスタンドした方が強い場面が多いため2枚にしました
・ウルワタル 1(醒)
何故か連パンしながらハンドが増えるぶっ壊れカード
入れない理由がありません
・アンネム 4(治)
十二支刻獣のヒールで
・不採用となったカード
・久遠の時乙女ウルル
貧乏
・スプリットペガサス
十二支刻獣に寄せて無い為
・クロノスピンサーペント
スピリットペガサスと同じ理由
・アルカ
・メスキア
欲しい場面が少なかったので採用しませんでしたが全く無いわけでは無いので枠があれば入れたいカード
・クロノドランG
使い方はわかるのですが僕は合わなかったのでやめました
・ヒュプノシスシープ
十二支刻獣に寄せて無いのと手札から登場時にしか使えないので条件が厳しいと思い、見送りました
めーたー◯の化身
以上が解説となります
プレイに関しては自信が無いので出来るだけ聞かないで下さい
どうしても聞きたい方はわけわからない説明とともに返答すると思います(多分)
久々にブログ書いたので疲れました
またハンガーが作れることを願ってます
終わり!
おゐなり連合メンバー紹介
お久しぶりです
何も書くことがなかったネロさんです
なんかいろんなチームや連合の紹介文が書かれ始めたので便乗して書こうと思います
今回紹介するのは*連合でも少し紹介された
おゐなり連合
なんでこんな名前になってしまったんや… 元々は違う名前で魔王を鍛えるグループだったのですがいつの間にか全員おゐなりに支配されてしまってこの連合が出来ました 現在メンバーは5人で全員京都勢で構成されており全員上質なゐなりを持ち合わせています さて今回はそんなお上品な集まりのゐなりスト達を紹介します 1ネロ(@nero55768) ゐなり連合切り込み隊長 全てを✊で解決するゴリラ 連合最年長者で一番貫禄があるのかと思いきや…みんなのオモチャでした() ゐなり力もメンバーの中ではまだまだ低くいつ解雇されるかビクビクしてます そのゐなりは空を裂き、大地を揺るがす逸物 2キタノレジェンド(@kitano080421) ゐなり連合核弾頭 言語障害のためち◯ぽ!から始まりち◯ぽ!でしか終われない 会話も454545ぉ!しか言わないので通じない そのゐなりは爆弾を放ち、全てを飲み込む逸物 3オザワ(@nattooooooop) ゐなり連合特攻隊長 もっともゐなりを愛しているこの連合の創設者 数々のゐなりを味見しており魔王のおゐなりは糖尿病の患者と同じぐらい甘いらしい そのゐなりは戦場を駆け抜け、迅雷となる逸物 4リク(@riku_ebi) ゐなり連合歩兵 噂の京都の魔王です、でもゐなりではただの歩兵ですw 元々おかしかったのですが最近では時々小声で『おち◯ちん』や【ち◯ぽ』などを口ずさんでいる そのゐなりは嵐を呼び起こし、怒涛の如く吹き荒れる逸物 5???(???) ゐなり連合司令官 ゐなり連合謎の5人目です その全てが謎に包まれており我々にもほとんど情報がありません(※画像はイメージです) そのゐなりは無限の流星を降らせ、宇宙を照らす一輪の逸物 以上5名がゐなり連合のメンバーです ゐなり連合にはゐなれる奴にしか入ることを許されないのでゐなれる方は是非来て下さい! それでは簡単でしたがこれでゐなり連合のメンバー紹介を終わります ではでは〜関西CS&BCF大阪レポ
お久しぶりです、ネロです。
今回は負けに負けてしまって書く気力がなかったのですが一応書いときます。
まず関西CSから
今回チームを組んでくれたのは3か月ぶりぐらいに環境に復帰するチョコボーイと京都の魔王の陸です。
チョコボーイがチームを探してたいたので僕が名乗り出て陸が暇そうにしてたのでチームに誘って完成した即席チームですw
使用クランはチョコボーイがかげろうを使いたがってたのと陸が最近メサイヤしか使ってなかったのと僕がギアクロしか持ってなかったのでこれでいきましたw
先鋒かげろう(チョコボーイ)
中堅メサイヤ(陸)
大将ギアクロ(ネロ)
1回戦 ペイル✖(しゅうちゃ君)
初戦から身内に当たってしまいましたw
しゅうちゃ君のペイルとは何回かやって分かっていたのが序盤で手札投げ捨ててサルパンしかなかったのでそれをやりました
しかし非公開から守護者が3回飛んできたのでダメ通らずパターンに入ったのでサレンダーしましたw
2回戦 ギアクロ〇
こっち後攻で初手にG2なかったからやばいなーって思ったら相手先行でG1でスキップして殴ってきたのでこっちも合わせてスキップして殴ったら相手仕方なく相手乗ってきて次トップでG2引いたので事故回避したけどカリブムでチクタク飛ばされてたのでピンチ!かと思いきや先に超越から手札からチクタク2枚出しメラム2枚出しの脅威の盤面から殴ったらそのターンで相手死にました勝ちで
3回戦 ギアクロ✖
こっちのハンド整ってたから1スキップでうまぶりしたら返し3パン倉ってガード出来ずに一気に4点貰って次も3パン貰って5点になって初回超越貰ったけど決めれるわけなく返し普通にメタリカされて負け
この時点でチーム0-3で4回戦不戦勝とかいうクソみたいな結果で終わりましたw
流石にこれは練習不足感が半端なかったです。
BCF大阪
公式は半分お祭りなので一回組んでみたかったキタノレジェンドと下僕であるぽっきーとトリオに出場しました。
使用クランは新しくグラン作ったので僕は七海でぽっきーは今ギアクロしか使えるものなかったのでギアクロでレジェンドは元々かげろう予定だったのですが引きが弱くて自信がないとか言い出して考えなくて済むサンクがいいとか言い出したのでサンクで出ました。
先鋒七海(ネロ)
中堅ギアクロ(ぽっきー)
大将サンク(キタノレジェンド)
1回戦 プリズム〇
相手の引きそんなに良くなかったのかG1とトリガーのラインやG1とG1のラインとかばかりで殴ってきたのでそれほどガード値使わずハンド溜めてゆっくり相手のハンドBRと砲撃で削っていき普通に勝ち
2回戦 エイゼル✖
こっちG2なくてアシストするがキャッチ無しで返し3パンから☆で次3パンから☆で次3パンからダブ☆で最後に3パンから☆で負けましたw
流石に相手引きすぎでは?って思ってましたw
3回戦 パシフィカ(引き分け)
相手パシフィカで動きほとんどわからずやってたら横二人がすぐに勝ってくれたのでゆっくりやってハンド増やしながら絶対しなない立ち回りして最後勝ち確の盤面作ったところで時間切れで両者敗北になりましたw
4回戦 カオスメサイヤ✖(Shinjiさん)
今回のBCF優勝チームで身内でしたw
相手G1スキップしてきて2パンから☆捲りで一気に3点になって次も☆捲ってきたけどなんとか守って次超越からダブ☆捲られて流石に捲りすぎー!って思ってたら6ヒールしてなんとか耐えたけど2切り超越からポックルと砲撃出して盤面削ればよかったもののポックルとルーク出してしまって殴ったけど余裕で耐えられて返し相手トップ超越からこっち1枚貫通なんとか通して耐えたけどハンド0からトップヒール引いてBRも超越も出来ずに1パンエンドしたら返し普通に超越されて負け
チーム2-2で敗退
流石に4回戦はプレミ酷かったので反省します…
次は名古屋のBCFの予定なのですがあの三重の帝王とチームを組むので迷惑かけないように頑張りたいと思います!
大ヴァンガ祭二日目トライスリーファイト
今回一日目の個人戦は出ずに二日目のトライスリーファイトだけ参加させていただきました。
チームを組んでくれたのはこれまでVGを教えてくれたしゅうちゃ君と俺と同じくしゅうちゃ君に教えてもらっているぽっきーです。
しゅうちゃ君とはいつもチームを組んでいていつもしゅうちゃ君は大将を任せていたのですが今回は前日に僕がとんでもないことをやらかしたのもあって責任感じやすい大将に僕が座りました。
先鋒ぽっきー(メサイヤ)
中堅しゅうちゃ君(ペイル)
大将ネロ(ギアクロ)
1回戦 0止めグレン◯
相手後攻1ターン目ワールドラインスキル使ってもG1なくてライドスキップして殴ってきてその間にこっちは3パンし続けて速攻5点まで詰めて相手何もできないだろうと思ってたら相手初超越時にヒールで回復されて再び5点まで詰めたら次の超越でヒール捲られて次ネクステ4ノー成功されてまた耐えられたら返しで3連続ヒール捲られてワンチャン負けるんじゃね?って思ってたら次のネクステの4ノーに☆捲ってなんとか勝利(地味に危なかったー)
2回戦 解放者◯
G2の時点でアグロヴァル絡めての3パンしてきたからゴルパラはCBないとほぼ何も出来ないので返しR殲滅する動きしたら相手展開出来なくなっていってダメージ差はこっちが4で相手が2点だったけどハンド差が2倍近くついてクロノジェットのストライドボーナスとワープドライブのR焼き使いながら毎回場を更地にしてたら最終何も出来なくなってネクステで終わり
3回戦 シング (引き分け)
G3なかったからアシストしたら外してハンドも0ばっかりで弱かったから攻めることも出来なかったので耐える動きして次のGアシストでキャッチしたけどバリフでストライドボーナスで焼くことも出来なかったけどメラム引いてたからなんとか連パンで相手のダメージ4まで詰めて返しジーロンとアルトマイルのストライドボーナスでリューとふろうがるの列凄いパワーになって横から殴られてブラブレ先に出されたら辛いなーって思ったらVから殴ってきて3ノーしたら☆とヒール捲られたけどダメヒールでなんとか耐えて返し相手のハンド4のダメ3からネクステで勝ち確の場面作ってアタック入って1発目のメラムのアタックを時間ないのに30秒〜1分ぐらい考えますって遅延されてそのままメラムのアタック終了時とともにタイムアップで両者敗北
この時点でチーム2ー1になったのでドロップしました。
やはり公式は時間との勝負になるんだなーって思ったので僕自信も早くプレイするようにしようと思いました。
大ヴァンガ祭
人生2回目のヴァンガ祭行ってきました!
今年のヴァンガ祭は初日から不運続きで久々に後悔した日となりました。
内容は詳しく言えないのですが今回の反省点は連絡不足や管理の問題など様々な事故が生じて大変な2日間となりました。
ただ不運続きでしたが楽しいことや嬉しいこともあったのである意味いい経験になったと思います。
来年もヴァンガ祭に行く予定なのですがこのようなことのないように事前に準備をしっかりして望みたいと思います。
それでは大ヴァンガ祭で出会った方々どうもお世話になりました!そしてありがとうございました!
ブラスターシング
改めしてVGについて書きます、もうハンガーは書きません!
初めてのVGブログはここ最近のCSで使っていたブラスターシングのデッキレシピでも載せようかと思います。
まずは構築はこちら
G3 6
シング4
マジェ1
アルトマイル1
G2 15
ブラスターブレード4
リュー4
ブラスターブレード探索者3
バイオリン3
ブラスターダーク1
G1 12
シシルス4
ばーくがる4
ホーリーナイトガーディアン4
G0 17
FVうぃんがるぶれいぶ
ベレヌス4(☆)
フローラルパラディンふろうがる4(☆)
まぁるがる(引)
治4
Gゾーン8
飛天アルトマイル4
ガブレード1
サムイル1
マデュー1
天元アルトマイル1
G1を極力減らしてバイオリンで序盤からボコボコ殴るデッキにしてます 他のブラスターシングを見てもバイオリンみたいな展開札を入れてる構築少ないので皆さんどうやって展開してるのかとても気になります
他の人と結構違うので採用理由を
G3
シング
シングの効果的に4です
マジェ
事故回避サーチ先です 一応合体したらソウルも溜まるのでバイオリン使いまくっても問題ないです 合体すると12になることを忘れている人が意外と多いです かの有名プレイヤーキタノレジェンドさんもこの効果忘れててライン組めずに死んでいったこともあります
アルトマイル
マジェサーチして合体出来ない札だったりするとシシルスからサーチしてきたりします 天元積んでるのでブラブレとふろうがるから最大値叩き出せるのがいいですね
G2
ブラスターブレード
新規のリューとばーくがるとふろうがるが強すぎるので4です コスト回復に連パン焼きとなんでも出来るカードです
リュー
ソウルが溜まってブラブレが出てくる強カード リューばーくがるから飛天のパンプで22kになるので要求値も上げれます
ブラスターブレード探索者
強いカードなので4積みたいのですがシングに乗らない場面も多いため減らしてます
バイオリン
みんなこいつ入れないでどうやって序盤展開してるのか気になります! 基本何もってきても強いですしソウルを溜めるカードが多いためシングのソウルが足りませんでしたーってことにはほとんどなりません 4枚入れたいレベルなのですが枠がキツイので3にしてます ブラスター以外で唯一乗っても強いカードです!
ブラスターダーク
マジェ入ってるので一応入ってます マジェをブラブレバーストに変えればバイオリンやブラシに回してもいいと思います
G1
シシルス&ホーリーナイトガーディアン
特に書くことなく4だと思います
ばーくがる
コスト回復出来るし要求値も取れる強カード
G0
うぃんがるぶれいぶ
事故回避からアタッカー持って来たりブースター持って来たり応用の聞くやつ バイオリン乗る時は斜め下げするとブラスター持ってこれるからガード強要が出来る
飛天に乗ってもソウルたまるのが強い!
フローラルパラディンふろうがる
ブラブレであばられるカード
まぁるがる
ソウルに入る引トリ
治
別になんでもいいです
Gゾーン
飛天アルトマイル
ちょー強いです ブラブレ持ってきてふろうがるであばれてもいいし展開札なかったらバイオリンから手札消費無しで展開出来るし何でもできます
ガブレード
1超越目特に乗るのなかったら
サムイル
相手の札によっては1超越目サムイルでゲーム終わらせることができます タイミング難しいですが1枚欲しいカードです
マデュー
マジェからシング捨てシング回収からシングレギオンからシング回収まで1枚あればシングの使いまわしがしやすいカード
天元アルトマイル
あばれカードです ほとんど見ることはないですがブラブレ最大値から連パンは相手死にます
不採用カード
ブラブレバースト
こいつでもいいです これ入れるとダーク抜けるので結構楽になります
ブラスピ
最初は入れてたのですがバイオリン増やしたかったので削りました
ブラスターレイピア
ブラスター名称ですが最初のライドぐらいでしか使えませんし抵抗持っててもリンク相手に前列に出しとくかと言われると微妙なので無しにしました
レリジャスソウルセイバー
最速で打てると強いのですが僕は順当に乗れないことが多かったし打つ場面も少なく他カードに枠を割いたほうがいいと判断して入れてません
使い方
僕のブラスターシングは序盤から連パン出来る速攻寄りのデッキになってます バイオリンからリュー呼んできてばーくと合わせて連パンしても強いですしそのままばーくの前にブラブレ呼んできてソウルブラストのみで展開出来たりするのが強いです 基本的にG2が15枚入ってるので前列が切れることがほとんどなくずっと3パンできるようになっています 怒涛の連パンで点数詰めたらシングかアルトマイルブラブレで終わりです 1試合に1回は4ノーまで持っていけるのでそこが勝負どころかもしれません
環境
ノキエル
勝てないことはないのですが不利だと思います ブロークンを焼きながらブラブレふろうがるかシングを叩き込めればワンチャンあります ☆引かないと辛いので一時、引と治を1枚ずつ☆に変えて☆10でCSに出たこともあります
リンク
序盤で詰めてシングで推しきれる場面が出てくるのできっちり☆が引ければいけます
七海
リソースで勝てるわけないので序盤どれだけ押し切れるかが問題です
相手が動く前に連パン出来れば勝てます
ギアクロ
序盤の差でまだ有利に戦えると思います
サンク
僕は出来るだけソウルを溜める動きをして手札を稼いで守れるデッキではないので5点貰ってから一気にシング2スタして引き殺してます
今後の環境
Gガーディアンの登場でシングのパワー不足が目立つような気がするのでほとんど戦えなくなると思います 新環境ではシングを抜いて他のカードを入れようと思っています(予定)
細かい使い方などその他の質問とかはTwitterで受けようと思っています プロフにTwitter載せとくので良かったら是非お願いします!
それでは読んでいただいてありがとうございます!